Super Mario Bros. 3 cheats & hints
ZoekenHulp nodig in Super Mario Bros. 3? Hier staan alle cheats, hints en tips om je verder te helpen in dit NES-spel.
28 P-Wings
Speel het spel uit en start een nieuw spel (zet de console niet uit!). Je begint het nieuwe spel met 28 P-Wings.
Warp naar wereld 2 tot 4
Om direct naar wereld 2, 3 of 4 te warpen, heb je één Warp Whistle (warpfluit) nodig. Je vindt een Warp Whistle in level 1-3. Ga naar het eind van het level en je vindt een wit blok. Hurk vijf seconden op dit blok en ga daarna door naar de finish. Je kunt achter het scenario doorlopen en je vindt een Mushroom huisje met een Warp Whistle.
Gebruik vervolgens de Warp Whistle als je weer terug op de landkaart bent en je gaat naar wereld 2, 3 of 4.
Warp naar wereld 5 tot 7
Om naar wereld 5, 6 of 7 te warpen, heb je twee Warp Whistles nodig. De eerste vind je in level 1-3 (zie hierboven). De tweede bevindt zich in het eerste kasteel (in het midden op de landkaart van wereld 1). Ga als Tanooki Mario. Aan het eind van het eerste deel van het kasteel (bij de deur met Dry Bones), moet je veel snelheid maken en dan omhoog vliegen. Vervolgens ga je naar rechts en kom je bij een geheim gedeelte, waar je een Warp Whistle vindt.
Gebruik vervolgens de Warp Whistle als je weer terug op de landkaart bent en je gaat naar wereld 2, 3 of 4. Kies voor wereld 4. Eenmaal op de landkaart van wereld 4 gebruik je de tweede Warp Whistle. Je gat dan naar wereld 5, 6 of 7.
Warp naar wereld 8
Hiervoor heb je twee Warp Whistles nodig. Gebruik de eerste Warp Whistle.Terwijl je in de Warp Whistle bent, moet je de tweede Warp Pipe gebruiken. Je gaat dan automatisch naar wereld 8.
Witte Mushroom huisjes
Als je genoeg munten verzamelt in een level, krijg je een wit Mushroom huisje.
Witte Mushroom huisjes in werelden 1, 3, 5 en 7 huisvesten P-Wings.
Witte Mushroom huisjes in werelden 2, 4 en 6 bevatten ankers. Een anker houdt een luchtschip vast op dezelfde plaats.
Je hebt in de volgende levels zoveel munten nodig om de witte Mushroom huisjes te ontgrendelen:
1-4: 44 munten
2-2: 30 munten
3-8: 42 munten
4-2: 22 munten
5-5: 28 munten
6-7: 78 munten
7-2: 42 munten
Andere brief van de koning
Zorg dat je als kikker, Hammer Mario of in een Tanooki Suit een luchtschip overwint en een eindbaas verslaat. Dan krijg je een brief van de koning die net iets anders is dan andere brieven.
Memory
Zo nu en dan kun je een potje memory doen in Super Mario Bros. 3. Wist je dat je na een paar zetten al precies kunt weten waar alle objecten liggen? Hieronder vind je de acht verschillende kaarten die gebruikt worden in het spel.




![Super Mario 3D Land Walkthrough Part 8 (World 2-3) [Falling Is Fun!]](http://i.ytimg.com/vi/qTu2Cs6Jycg/default.jpg)

















