Review: New Super Mario Bros. Wii
ZoekenIn 1991 verscheen het laatste 2D platformavontuur met Mario in de hoofdrol. Nu – achttien jaar later – probeert Mario het trucje nogmaals op de Nintendo Wii. Tussen de twee platformers is er veel gebeurd: prinses Diana overleed, Flippo’s werden een grote rage en de World Trade Center-gebouwen stortten in. Is New Super Mario Bros. Wii wel van deze tijd? Of is het spel hopeloos verouderd?
In New Super Mario Bros. Wii wordt Princess Peach ontvoerd. Niet door Bowser, maar door de Koopalings en Bowser Jr.! Mario, Luigi en twee Toads gaan achter de Koopalings aan. Om Princess Peach te bevrijden uit de handen van de Koopa Troop reizen Mario en zijn vrienden door acht werelden. Iedere wereld heeft een eigen thema en wordt bewaakt door één van Bowsers kinderen. Zo is de eerste wereld een graswereld, de tweede wereld een woestijnwereld en de derde een ijswereld. In iedere wereld zitten meerdere levels, een fort, een eindkasteel en Mushroom huisjes. Ook warpkanonnen (Warp Cannons) en spookhuizen (Ghost Houses) zijn van de partij!
In ieder level moet Mario simpelweg de finish halen. Het wordt hem wel lastig gemaakt. Zo moet Mario vijanden verslaan, over ravijnen springen en op platformen blijven staan. De verschillende platformelementen komen bekend voor. Ze zaten eerder in spellen als Super Mario Bros. 3 en Super Mario World. Toch zitten er genoeg nieuwe verrassingen in het spel die zorgen voor een aangename spelervaring. In het begin is het makkelijk om levels uit te halen, maar na wereld 6 wordt het een stuk moeilijker. Mario Bros.-veteranen zullen geen problemen tegenkomen in het spel. De nieuwe Mariofans moeten waarschijnlijk wel wennen aan de hoge moeilijkheidsgraad van een 2D Mariospel. Zelf ben ik opgegroeid met 2D Mario-spellen. Daarom was New Super Mario Bros. Wii een makkie om doorheen te spelen. Ik had veel meer moeite met Super Mario Galaxy en Super Mario Sunshine, terwijl dat spel door anderen als ‘makkelijk’ werd bestempeld.
De gameplay is vrij goed. Toch merkte ik dat ik moest wennen aan de besturing. Mario beweegt iets vloeiender en realistischer in New Super Mario Bros. Wii, dan in eerdere 2D platformspellen. Exact een sprong timen is lastiger door de iets zwaardere besturing. Een ander voorbeeld: regelmatig kom je in het spel Piranha Plants tegen die vuurballen spuwen. Soms dacht ik dat ik makkelijk kon blijven staan om een vuurbal te ontwijken, maar dan wist een vuurbal mij toch nog te raken. Erg frustrerend. Dit komt vooral omdat er geen scherpe afgebakende lijnen zijn, zoals in bijvoorbeeld Super Mario Bros. 3. In dat spel heeft Mario een duidelijke zwarte lijn rondom zich. In New Super Mario Bros. Wii is Mario geen simpele sprite, maar een complex 3D-personage bestaande uit polygonen. Vreemd genoeg heeft dit toch effect op de gameplay.
Voor de rest is New Super Mario Bros. Wii een verademing om te spelen. Ieder level is een nieuw avontuur en elk gevecht met een Koopaling is de moeite waard. Toch wordt het spel pas echt leuk als je het met z’n vieren speelt. Nou ja, leuk… Zelf heb ik het spel verschillende malen met vrienden gespeeld. Dit was aan de ene kant een hele fijne ervaring, maar aan de andere kant een frustrerend gedoe. Dit kwam vooral omdat mijn vrienden qua niveau erg verschillen. Zij hebben nooit een Mario-spelletje gespeeld. Terwijl zij vele keren hun leven verloren in de verschillende levels, bleef ik als enige overeind. Op een gegeven moment hadden mijn drie vrienden er geen zin meer in, terwijl ik het net leuk begon te vinden. Speel de multiplayermodus dus vooral met mensen die ongeveer even goed zijn. Houd er ook rekening mee dat een level in de multiplayermodus veel moeilijker is dan wanneer je alleen speelt.
Grafisch ziet het spel er goed uit. Alle vijanden uit het Mushroom Kingdom zijn herkenbaar. De omgevingen zijn typisch Mario, maar gelukkig wel volwassen genoeg om jonge en oude gamers aan te spreken. Een nadeel is dat sommige objecten soms moeilijk te identificeren zijn door een te drukke of te lichte achtergrond. Zo zag ik de eerste ijspegels niet vallen in het bewuste ijslevel in wereld 3. Door de ijsblauwe achtergrond van het level – en de dito kleur voor de ijspegel – moest ik drie keer knipperen, voordat het kwartje viel waar Mario was gebleven.
Qua geluid heeft het spel veel weg van New Super Mario Bros. DS. In de deuntjes zitten veel uitroepen (‘waah waah’), net zoals in het spelletje voor de Nintendo DS. Wel is het leuk dat vijanden als Goomba en Koopa Troopa in de lucht springen, stil staan of in de camera kijken als de achtergrondmuziek gaat ‘waah waah’-en. Erg leuk gedaan! Het is wel jammer dat de deuntjes niet zo episch zijn als in Super Mario Galaxy, maar dat zou ook niet echt bij het spel passen. Uiteindelijk heeft het team van Miyamoto een goede keus gemaakt door voor laagdrempelige en simpele melodietjes te gaan, in plaats van complexe orchestrale muziek. Het zorgt namelijk ook voor een betere scheiding tussen Mario in 2D en Mario in 3D.
Uiteindelijk blijft er een heel mooi Mario-spelletje over. Natuurlijk mis ik online multiplay en hadden er best wel wat meer levels in het spel gestopt mogen worden. Of een leveleditor bijvoorbeeld. Maar goed, dat is iets voor toekomstige Mario-spellen. New Super Mario Bros. Wii is gewoon een topproduct geworden met veel actie, avontuur en hoop lol: alleen of met je vrienden. Dit is hét spel dat je moet halen voor in de kerstvakantie.
8,5/10





















