Hotel Mario
Zoeken
Hotel Mario is een obscuur spel voor de CD-i. Deze console zou oorspronkelijk het resultaat van een samenwerking tussen Nintendo en Philips zijn. Toen Nintendo besloot af te haken, bleef Philips alleen over. Als goedmakertje kreeg Philips Media de rechten om enkele Nintendo spellen te maken, waaronder een Mario-spel. Het resultaat is Hotel Mario, dat in 1994 verscheen.
Hotel Mario wordt door velen als het slechtste Mario-spel allertijden gezien. Dit komt vooral door de bizarre gameplay. Maar laten we eerst even beginnen met het verhaal. Mario en Luigi komen erachter dat Princess Peach is gekidnapt. Bowser en zijn kinderen domineren het Mushroom Kingdom en hebben zeven hotels gebouwd. Mario moet nu alle hotels vernietigen, om zo Princess Peach te bevrijden.
Oké, het verhaal is eigenlijk al redelijk absurd. Maar dan komen we nu bij de gameplay. Wat moet je gedurende het hele spel doen? Deuren sluiten. Iedere stage bestaat uit een paar verdiepingen en deuren. Mario maakt constant van de lift gebruik om deuren dicht te doen. Wanneer alle deuren dicht zijn, is het level voltooid. Makkelijk? Niet bepaald. De deuren worden namelijk regelmatig open gedaan door vijanden, zoals Koopa Troopa’s, Goomba’s en Wigglers. Het spel werkt dus op de zenuwen. Heb je bijna alle deuren gesloten, dan zie je er weer een paar open vliegen.
Hoe komt het dat Hotel Mario zo slecht is? Simpel. Nintendo werkte er niet aan mee. Aan het eind van het spel verschijnen de credits in beeld. Wat ziet de oplettende kijker? Alleen maar Engelse namen. Kortom, niemand van het Japanse Nintendo team heeft meegewerkt aan Hotel Mario. Alle kenners waren ten tijde van Hotel Mario druk bezig met het ontwikkelen van spellen als Super Mario World 2: Yoshi’s Island en Super Mario 64.
Waarschijnlijk leerde Nintendo na Hotel Mario een belangrijke les: kijk uit met het uitlenen van de rechten. En leen je de rechten toch uit? Houd dan overzicht over het productieproces. Alleen zo beperk je het aantal flops tot het minimum.

























